一、指導思想
高等教育自學考試游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)(??疲┑脑O立是為了適應北京市經(jīng)濟建設與發(fā)展的需要,特別是為了適應軟件技術及相關高新技術產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對游戲軟件開發(fā)技術人才的急迫需求。同時針對社會的需求特點,強調(diào)實用性,注重考核考生對基本理論、基礎知識和基本技能的掌握,以及運用基本理論和基礎知識分析問題、解決問題能力。特別是更多地考慮到專科畢業(yè)學生的就業(yè)特點和就業(yè)需求。
二、學歷層次與規(guī)格
游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)(??疲┱n程考試水平總體上與全日制普通高等學校同類專業(yè)專科相同課程的結(jié)業(yè)水平一致。凡取得考試計劃規(guī)定的全部課程成績合格,累計達到70學分,思想品德經(jīng)鑒定符合要求者,發(fā)給北京市高等教育自學考試游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)??飘厴I(yè)證書。
三、培養(yǎng)目標與基本要求
本專業(yè)旨在培養(yǎng)德智體全面發(fā)展,具有高尚的職業(yè)道德,具有現(xiàn)代科學觀念,具備基本的游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進行游戲軟件部分項目開發(fā)的實際技能的實用型游戲軟件開發(fā)技術人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術領域從事開發(fā)的技術產(chǎn)業(yè)工作者。
基本要求:理解和掌握本專業(yè)的基本原理、基礎知識和基本技能,具有較好的游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)的基本素質(zhì)和從事游戲軟件開發(fā)技術工作的實用能力,能開展游戲軟件開發(fā)技術方面的技術開發(fā)工作。
四、課程設置與學分
序號 | 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | 備 注 |
1 | 00001 | 馬克思主義哲學原理 | 3 | |
2 | 00002 | 鄧小平理論概論 | 3 | 含時事 |
3 | 00003 | 法律基礎與思想道德修養(yǎng) | 2 | |
4 | 00010 | 大學語文(專) | 4 | |
5 | 00012 | 英語(一) | 7 | |
6 | 00022 | 高等數(shù)學(工專) | 7 | |
7 | 10018 | 計算機應用基礎 | 4 | |
8 | 05696 | 中國文化與歷史人物概述 | 3 | |
9 | 05697 | 計算機游戲概論 | 4 | |
10 | 05698 | 計算機多媒體基礎 | 3 | |
05699 | 計算機多媒體基礎(實踐) | 2 | ||
11 | 05700 | C++ 編程基礎 | 4 | |
05701 | C++ 編程基礎(實踐) | 4 | ||
12 | 05702 | 游戲作品賞析 | 4 | |
13 | 02141 | 計算機網(wǎng)絡技術 | 4 | |
03208 | 計算機網(wǎng)絡技術(實踐) | 1 | ||
14 | 05705 | 游戲軟件開發(fā)基礎 | 4 | |
05706 | 游戲軟件開發(fā)基礎(實踐) | 2 | ||
15 | 00058 | 市場營銷學 | 5 | |
學分合計 | 70 |
五、考核方式
1、本專業(yè)所列課程中計算機應用基礎采用上機考核的方式,由市自考辦統(tǒng)一組織。
2、實踐環(huán)節(jié)考核由主考學校統(tǒng)一組織按優(yōu)、良、及格、不及格四級制記分。
3、計算機游戲概論、游戲作品賞析2門課的考核為寫出總結(jié)報告、分析報告或案例分析報告。由主考學校統(tǒng)一組織,按優(yōu)、良、及格、不及格四級制記分。
4、其它課程均為閉卷筆試,按百分制記分,60分及格。
六、部分課程說明
中國文化與歷史人物概述
學習和了解中國文化和傳統(tǒng)中的優(yōu)秀精華,了解歷史人物的基本個性特點以及他們所體現(xiàn)出來的優(yōu)秀品質(zhì)、智慧、勤勞、能力和創(chuàng)造精神,應用于游戲軟件的開發(fā)中;學習如何將歷史和文化中優(yōu)秀的故事、人物、事件應用于游戲情節(jié)和人物的設計之中的技能;樹立通過游戲軟件開發(fā)和運營管理宣傳精神文明的理念。同時培養(yǎng)學生從事游戲軟件開發(fā)、管理、運營的敬業(yè)、合作、團隊、奉獻等基本職業(yè)道德和職業(yè)精神。
計算機游戲概論
概括學習和了解現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè),特別是游戲軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷史和現(xiàn)狀;重點學習和了解游戲產(chǎn)業(yè)和技術的發(fā)展全貌,了解重要技術的特點;了解游戲技術的基本類型和基本應用;了解游戲軟件開發(fā)的基本流程等。
計算機多媒體基礎
游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)必需的基礎知識。全面學習與游戲軟件開發(fā)相關的計算機多媒體基礎知識,具備應用這些知識開展實際的計算機多媒體技術開發(fā)的實用型技術能力。
C++編程基礎
是游戲軟件開發(fā)的主要計算機語言,針對游戲軟件開發(fā)所需要具備的基礎編程能力,學習相關的實用型軟件編程語言基礎知識,并具備應用所掌握的知識進行實際的游戲軟件編程的實用型技術能力。
游戲作品賞析
提高學生對游戲作品的認識,增強學生的產(chǎn)品開發(fā)流程概念和工具應用,增強學生的藝術鑒賞力和藝術素質(zhì)。奠定學生將游戲的藝術性和軟件的工程性結(jié)合的理念。
游戲軟件開發(fā)基礎
具備游戲軟件開發(fā)的基本知識和基礎技術開發(fā)技能,全面學習游戲開發(fā)、運營、管理、使用過程中所需要的基本的和主要的開發(fā)、應用、流程、編輯工具、引擎、管理方面的基本原理和基本技術能力。同時具備網(wǎng)絡游戲技術的基本技術類型和基本運營類型的管理和運營專業(yè)基礎能力。
七、學習書目
課程名稱 | 教材名稱 | 作者 | 出版社 | 版本 |
馬克思主義哲學原理 | 馬克思主義哲學原理 | 趙家祥 | 經(jīng)濟科學出版社 | 1999 |
鄧小平理論概論 | 鄧小平理論概論 | 錢淦榮 | 中國財政經(jīng)濟出版社 | 1999 |
法律基礎與思想道德修養(yǎng) | 法律基礎與思想道德修 養(yǎng) | 鞏獻田 | 高等教育出版社 | 2000 |
大學語文(專) | 大學語文(專科) | 徐中玉 | 華東師范大學出版社 | 1999 |
英語(一) | 大學英語自學教程(上冊 ) | 高 遠 | 高等教育出版社 | 1999 |
高等數(shù)學(工專) | 高等數(shù)學(工專)(上下冊) | 陸慶樂馬知恩 | 高等教育出版社 | 2000 |
計算機應用基礎 | 計算機應用基礎 | 趙鴻德 | 人民郵電出版社 | 2004 |
中國文化與歷史人物概述 | 待編教材 | |||
計算機游戲概論 | 待編教材 | |||
計算機多媒體基礎 | 多媒體計算機技術基礎及應用 | 高 林周海燕 | 人民郵電出版社 | 2004 |
C++ 編程基礎 | C++ 程序設計基礎(第二版) | 張基溫 | 高等教育出版社 | 2003 |
游戲作品賞析 | 待編教材 | |||
計算機網(wǎng)絡技術 | 計算機網(wǎng)絡技術 | 楊明福 | 經(jīng)濟科學出版社 | 2000 |
游戲軟件開發(fā)基礎 | 待編教材 | |||
市場營銷學 | 市場營銷學 | 郭國慶 李先國 | 武漢大學出版社 | 2004 |
注:今后教材的變更以北京市高等教育自學考試辦公室發(fā)布的信息為準(每年公布一次)。
北京教育考試院自學考試辦公室
2005年5月25日
北京自學考試辦公室
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